| Comptes : | |
| Personnages : |
Vous manquez de points. Prix : 1050 

Vous manquez de points. Prix : 850 
1
Lvl 260
Dague Hame'Ham

Dommages : 11 à 21 (terre)![]() |
Dommages : 11 à 21 (air)![]() |
+ 12 dommages![]() |
| + 5 Coups Critiques |
+ 2 à la portée![]() |
+ 60 en force![]() |
+ 60 en agilité![]() |
+ 50 en sagesse![]() |
+ 350 en vitalité![]() |
+ 350 en Initiative![]() |
+ 10 de résistance en Air![]() |
+ 10 de résistance en Feu![]() |
+ 25 de dommages aux pièges![]() |
Elles vous donneront une chaude impression dès la première approche.
Level 260
Agilité >450
Force >450
Agilité >450
Force >450
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus coups critiques : 8
Critique : 1/40 - Echec : 1/45
Portée : 1 à 1
Bonus coups critiques : 8
Critique : 1/40 - Echec : 1/45
Lvl 210
Dagu'anno


Dommages : 7 à 10 (terre)![]() |
Dommages : 5 à 9 (feu)![]() |
Vol de vie : 1 à 2 (terre)![]() |
+ 8 à 10 dommages![]() |
| + 3 à 5 Coups Critiques |
+ 30 à 40 en force![]() |
+ 30 à 40 en sagesse![]() |
+ 30 à 40 en intelligence![]() |
- 40 à 60 en agilité![]() |
+ 200 à 220 en vitalité![]() |
+ 200 à 250 en Initiative![]() |
Cette dague fut faite dans un matériau très étrange et inconnu de tout les forgerons d'Amakna. Nul ne sait en quoi elle est faite, où elle fut forgée et, surtout, pourquoi...
Level 210
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus coups critiques : 7
Critique : 1/30 - Echec : 1/50
Portée : 1 à 1
Bonus coups critiques : 7
Critique : 1/30 - Echec : 1/50
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